«Magic World of the Daemon Sword»
Fantasy Noir Squad Based Strategy

Возглавь свой народ и приведи к процветанию собственную империю.
Верни своему роду утраченную честь, славу и потерянную реликвию.
Вернуться в · кладовую ·
«Magic World of the Daemon Sword»
Жанр и аудитория
«Magic World of the Daemon Sword» – новая игра в стиле «Fantasy Noir», стоящая на стыке двух прославленных жанров – тактической пошаговой стратегии (TBS) и ролевой игры (RPG).

Игра ориентирована на уже вполне сложившуюся аудиторию игроков возрастом от 14 лет играющих преимущественно в ролевые, тактические и походовые стратегические игры. Также игра представляет интерес и для любителей «wargames» ценящих неспешное и что самое главное вдумчивое прохождение. Игра пригодна для издания на западном, европейском и азиатском рынках.

В рамках этой игры используется авторские наработки по вселенной «Эпсилон-3» Виктора Матвеенка, а также двухмерный движок собственного изготовления: Manuscript 2D.
«Magic World of the Daemon Sword»
Описание игры
Действие игры разворачивается в пределах королевства Ландрин, находящегося в самом центре единого материке одного из так называемых «теневых миров» во вселенной «Эпсилон-3». В первую очередь земли королевства примечательны тем, что они находятся на пересечении основных торговых путей между севером и югом, востоком и западом. Но это не единственная особенность Ландрина. Если верить Хроникам Древних, то именно тут некогда был сокрыт величайший артефакт прошлого, именуемый как – Разящий меч Рапнир.

Многие века слава об этом мече не дает покоя, как искателям приключений, так и мошенникам всех мастей. Споры, о местоположении захоронения последнего владельца меча не прекращаются ни на мгновение, занимая разум и, теребя души обитателей этого мира. Мертвец хорошо хранит свою тайну! До последнего времени все попытки отыскать волшебный артефакт не приводили ни к чему хорошему, но ведь это не значит, что стоит прекращать поиски, тем более что найти его предстоит именно вам как одному из потомков первого Властительного Лорда, создателя сего волшебного меча.

Эпическая по масштабам игровая компания не оставит равнодушным ни одного настоящего любителя альтернативной фантастики. Драматическая история трех противоборствующих сторон: Скорчинов, Пересмешников и Таримов проливает свет на многие не однозначные на первый взгляд события, заставляя взглянуть на происходящее глазами разных существ. Колоритные и запоминающиеся персонажи плетут запутанные интриги на фоне казалось бы, банальных, тривиальных и обыденных событий. Только прозорливый игрок способен понять и оценить, что же происходит в действительности.

Возглавьте свой народ и создайте собственную империю. Пользуйтесь лестью и обманом, заключайте и расторгайте союзы, участвуйте в тайных заговорах. Делайте все, что потребуется, дабы увеличить свое влияние на политической арене межрасовых отношений. И в финале вы будете править миром!

Сражаясь и выполняя многочисленные задания, вы не только погрузитесь в волшебный и чарующий мир игры, но и сами станете участником тех знаменательных событий, а в конце этого великого пути вам будет открыться тайна окутывающая все происходящие события в пределах королевства Ландрина. Королевства находящегося в самом центре единого материка одного из «теневых миров» вселенной «Эпсилон-3».

Нужно лишь осмелиться и сделать первый шаг, чтобы войти в этот чарующий мир, мир полный могущественной магии, величественных лордов, древних пророчеств, смертельных опасностей и естественно незабываемых приключений. Необыкновенный мир королевства Ландрина ждет своих героев!
«Magic World of the Daemon Sword»
Введение в игровой процесс
Начиная новую игру, вы вольны, определиться в том, чьи интересы будете представлять и на чьей стороне выступать. Выбор этот весьма важен, так как от него будут зависеть не только внешний вид войск и цели, которые будут возникать в процессе игры, но и специфика геймплея, а также отыгрыш отведенной вам роли в этом мире.

Выбрав одну из противоборствующих сторон, вы сможете создать для себя Лорда, от лица которого и будете взаимодействовать с миром игры. Новому Лорду следует выбрать один из доступных портретов, дать ему имя и определить его сословие, которых может быть всего три: Владыка – представитель знати, Злотник – представитель гильдий и Архиерей – представитель духовенства.

Первоначально в своем распоряжении вы имеете только один город – столицу вашего рода. Исследуя земли мира, с вами в контакт непременно войдут его обитатели имеющие свои цели и мотивации, а потому они по-разному будут реагировать на ваши действия. Одни попытаются тут же уничтожить партию героев, другие проявят осторожность, предпочитая открытому нападению, партизанские вылазки с последующим мародерством ваших земель, третьи, возможно, предложат вам помощь в том случае если, по их мнению, ваши с ними цели совпадают, с четвертыми вы, возможно, сможете договориться, о сотрудничестве. В рамках выбранной линии вам придется строить политику своих действия, основываясь на собственных представлениях, о морали и этике. Результаты принятых вами решений не заставят себя долго ждать, ибо все в этом мире взаимосвязано, в том числе и появление новых друзей или врагов. Приобретая одних, вы тем самым поссоритесь с другими, покорите других, тут же найдете поддержку у третьих и так далее.

Осваивая земли врагов, вы неоднократно будете встречать разнообразные таинственные развалины и древние гробницы, посещать опасные подземелья и башни давно почивших великих магов и волшебников. В этих на первый взгляд забытых и покинутых необычных местах, по преданиям как раз и сокрыты от живых существ бесценных мистические артефакты, заговоренное оружие, давно утерянные кладези знаний и прочие многочисленные сокровищ. Однако не все так просто. Даже после своей смерти, в надежде на будущее возрождение, почившие волшебники оставили по себе, не только светлую память и горы ценностей, но и грозную магическую защиту, механических стражей и множество других смертоносных сюрпризов, чтобы обезопасить свое имущество от посягательств толп вороватых героев. Тем интереснее будет заполучить эти вещи в свои руки, так как только партия сильных, хитрых и изворотливых героев достойна, обладать столь грозными и могущественными предметами.

Вдоволь попутешествовав и посмотрев мир, рано или поздно, вы все равно будете вынуждены, вернется в столицу, где по прибытии вам предстоит заняться решением накопившихся в ваше отсутствие дел.

Как и в других тактических стратегиях, тут будет необходимо заниматься не только военными действиями, но и поддержанием экономики вашего государства на должном уровне. Для этого предусмотрены следующие мероприятия: добыча ресурсов, возведение построек, изучение наук и изобретение заклинаний. Не стоит также забывать, что вашим подданным, как и в реальной жизни, нужно платить, так как даже в игре никто не станет работать забесплатно. Потому добыча дополнительных средств будет для вас должна стать на первое время постоянной и внеочередной задачей, зато потом, уже имея капитал, перед вами откроются многие закрытые поначалу двери и ряд дополнительных возможностей.

Из-за того, что каждый из Лордов специализируется в чем-то своем, а выбранная вами в самом начале игры раса имеет свои сильные и слабые стороны, правильное использование доступных особенностей будет существенным образом влиять на тактику вашей победы.

Не следует забывать и о магии, которая, как известно, является важнейшей частью игр этого жанра – изящно сплетенный магический аркан нередко может переломить ход сражения, таким образом, вырвав победу из цепких лап врага. Множество заклинаний и их комбинаций делает спектр их возможного применения действительно широким. Экспериментируйте, дабы выстроить подходящую именно для вас выигрышную тактику игры. В грядущих битвах с превосходящими силами противника она вам понадобится.
«Magic World of the Daemon Sword»
Ключевые Особенности
Удачное сочетание пошаговой тактической стратегии и элементов RPG, наличие микро-менеджмента отряда героев и макроэкономических махинаций на межрасовом уровне.

Огромный, проработанный и атмосферный игровой мир. Множество не обязательных для выполнения параллельных сюжетной линии заданий, которые создают полную иллюзию свободы действия.

Потрясающий уровень AI заставит вас забыть солнце, луну, родную жену, забросить работу, сон и нормальное питание.

Великолепный редактор сценариев позволит вам создавать буквально новые миры на базе уже существующей игры. Придумайте новый сюжет, создайте новые земли, новые артефакты и конечно же новых героев и злодеев. Теперь все аспекты игры в вашей власти.

3 уникальные игровые расы: Скорчины – демоны, Пересмешники – некроманты, Таримы – варвары. Все они преследуют собственные цели в назревающем конфликте интересов. Вы можете примкнуть к любой из представленных сторон, выбор за вами.

Низкие системные требования при детально проработанном дизайне карт и высококачественной, оригинально стилизованной графике. Интуитивно понятный и удобный интерфейс, возможность сохраниться в любом месте игры!
«Magic World of the Daemon Sword»
Сравнения и предпосылки к созданию
Создавая эпическую сагу «Magic World of the Daemon Sword», нашей основной целью является: используя удачные находки лучших тактических стратегий прошлого, привнести в жанр новое течение, открыть свое видение на избитые догматы предшественников и противопоставить им свою Альтернативу!

Создаваемый нами своеобразный синтез, за счет своих уникальных, оригинальных и инновационных игровых решений имеет собственную индивидуальность.

В качестве предпосылки к созданию послужили следующие образцы тактически-стратегической мысли:
  • «Disciples II: Dark Prophecy» – стильная визуальная концепция персонажей и в отдельных случаях игровая механика.
  • «Heroes of Might and Magiс III» – богатство тактических возможностей при исследовании глобальной карты и освоении её ресурсов.
  • «Tactics Ogre: The Knight of Lodis» – идеальный пример того какова должна быть подача сюжета в тактической походовой игре.
В настоящее время жанр TBS переживает второе рождение, это конечно не золотые девяностые – игр этого жанра все также немного, а предложения в этой области далеко не покрывают спрос. Однако уже сейчас можно рассчитывать на многократное увеличение интереса со стороны среднестатистических игроков возрастом от 14 лет и старше, а значит потенциальных покупателей в ближайшие годы, что делает разработку игр в данном жанре весьма перспективным вложением средств.
«Magic World of the Daemon Sword»
Игровая Платформа
Разработка игры для иных платформ кроме PC Windows на данный момент не планируется, хотя в дальнейшем возможны порты на другие платформы, в частности велика вероятность того, что речь идет именно о мобильных платформах нового поколения.
Вернуться в · кладовую ·