«Jets'n'Guns»

Жанр: Arcade
Разработчик: Rake in Grass
Издатель: Rake in Grass
Вернуться в · скрипторий ·
«Жесть и Драйв»
Вступление
Автор: Viktor Matviyenko
Написано: 1 августа 2008 г.

В последнее время я все чаще думаю о прошлом, о том с чего все начиналось. И вспоминаются мне те далекие времена, когда еще не существовало привычки разделять игры по жанрам. Были просто ИГРЫ. Игры с большой буквы, игры в которые и сейчас можно играть и они не будут надоедать. Тогда в те далекие времена они брали не графикой, ибо тогдашние системы были слабы, но продуманным игровым процессом, драйвом, если вам угодно. Именно такие игры, ориентированные, прежде всего на активные действия со стороны играющего, сейчас как раз и именуют скроллерами. В этих играх не было длительных многостраничных диалогов, закоса под реализм, ролевых элементов и прочих радостей «больших» игр. В них ценилась ловкость рук, быстрая реакция и внимательность. В большинстве своем они были довольно сложны по прохождению и схожи по своей концепции, но тем приятнее было проходить их раз за разом одному или если в игре был предусмотрен совместный режим прохождения в компании единомышленников. Эти игры цепляли и продолжают цеплять до сих пор. Сегодня же речь пойдет об одной из не так давно вышедших игр этого жанра, игре созданной хоть и с оглядкой на представителей далекого прошлого, но имеющих свои оригинальные игровые решения.
«Жесть и Драйв»
Обзор
Перед нами как вы уже могли догадаться из предисловия чуть ли не классический скроллер. В лучших традициях жанра в начале игры вы обладаете слабеньким и кое-как экипированным истребителем, на котором вас и отправляют спасать галактику в одиночку. Во время своей благой миссии вам предстоит с боем прорываться через заполненные отнюдь не дружелюбными товарищами десятки плавно скролящихся уровней, в конце чуть ли не каждого из которых вас будет поджидать Большой Босс. За истребление всех встречных и убиение всех поперечных, а также за выполнение специфических задач поставленных перед вами добрыми разработчиками вам будут начисляться очки. После любого успешного прохождения уровня эти очки суммируются и конвертируются (подводится дебет с кредитом), а в итоге вы получаете некую сумму местных дензнаков, за счет которых как раз и осуществляется «прокачка» вашей боевой машины. Примечательно, что местный магазин не имеет торговой наценки и любой купленный товар можно вернуть назад за те же деньги, что признаться довольно удобно учитывая, что пушки стоят дорого, а их усовершенствование бывает еще дороже. Да, вы не ослышались, любую пушку, а также практически любое устройство (о коих ниже) можно несколько раз улучшить (были б деньги), что наглядно увеличивает их скорострельность, их разрушительную мощь и как не странно выделяемое ими тепло. Выделение последнего приводит к перегреву систем истребителя, во время которого вы будете не в состоянии использовать оружие в течение пары секунд. Учитывая, что враги не станут ждать, пока вы полностью остынете, это может не лучшим образом отразится на здоровье вашего кораблика. Чтобы этого не произошло, да и вообще, чтобы всячески повысить свои шансы на успех следует, как уже было сказано выше, покупать и соответственно улучшать полезные приспособления, среди которых как не странно имеется и система охлаждения, и многослойная броня. Чем совершеннее эта система и крепче броня, тем дольше вы сможете позволить себе игнорировать выделяемое вашими пушками тепло, да и вообще оставаться в живых. Кроме того, существует еще с полтора десятка полезных в хозяйстве устройств, напрямую влияющих на то, насколько долго вы проживете в этом явно не дружелюбном окружении. Двигатель, Силовое поле, Гравитационная подушка – вот лишь немногое из того, что вам придется установить и улучшить, чтобы озверевшие противники не вынесли вас и ваш истребитель ногами вперед. За все это как уже было сказано, придется расплачиваться звонкой монетой, которую щедро выдают за выполненные вами задания при прохождении уровней и все равно ее будет не хватать. Однако и это не беда. Кроме обычного заработка у вас может быть еще два дополнительных подработка.

Алекиан и Ннаонна Алекиан и Ннаонна Алекиан и Ннаонна

Чтобы, не отходя от кассы заколачивать дополнительную деньгу, вам придется закупить два по первому времени дорогих, но крайне полезных устройства. Не волнуйтесь, вложенные в них средства довольно быстро окупятся. Первым из устройств (которое будет вам по карману) окажется телевизионный транслятор. Это хитрый приборчик, который как понятно из названия станет транслировать ваши узаконенные злодеяния на всю вселенную, за что ушлые продюсеры по мере ваших успехов будут отваливать вам энное количество зелени. Понятное дело, что количество полученных дензнаков напрямую будет зависеть от того, насколько удачно вы будете заниматься геноцидом не обремененного техникой местного населения карт. При таких условиях всячески приветствуется массовая резня и скоростное убийство.

Вторым устройством станет членская карточка межгалактического наемника за головами, а это друзья мои уже высшая лига. Если раньше вы отстреливали негодяев только потому, что они плохо смотрели в вашу сторону, то теперь все изменится. За уничтожение отдельно взятых недругов, корабли которых будут помечены зеленым сиянием, вам станут начислять дополнительную премию, намного превышающую ту, что вам отстегивали за умерщвление обычных врагов. Кроме того, иногда перед началом миссии вам сообщают, что на следующей карте вы сможете повстречать (кроме обычных врагов и их боссов) кое-кого из наиболее опасных галактических преступников. Всего в игре их девять и только от вас зависит, понесут ли эти редиски наказание или же так и останутся беспредельничать, наводя страх и ужас на всю округу. Примечательно, что в отличие от преступных элементов чином поменьше, за голову которых хоть и платят больше, чем за обычных врагов, с этих девяти мы получаем вовсе не бабки в конце миссии, а их самих «на блюдечке с голубой каемочкой». С этими товарищами разговор у вас выйдет немного иного толка. Будучи после своего пленения фактически балластом в вашем трюме с ними можно распорядиться двумя различными способами. Первый и самый безопасный способ это, конечно же, продать их властям за вполне определенную сумму денег. Второй способ интереснее. Дело в том, что бандюганы готовы дать вам взятку лишь бы только не попадаться в руки правосудия. Известно, что дензнаки не пахнут, а потому вы вольны поступать так, как вам заблагорассудиться и никто вас за это не осудит. Однако будьте осторожны: бандиты остаются жуликами при любых обстоятельствах, и вы никогда не будете знать наверняка заплатит вам кто-либо из них больше чем правительство или же обдурит и выплатит не более трети от предлагаемой властями суммы за свою голову.

Как бы вы не поступали в подобных ситуациях, это останется только на вашей совести, все же прочие ваши достижения и неудачи будут фиксироваться в похожей на паспорт книжечке, которая, по сути, им и является. В любом случае только от вас будет зависеть, станете ли вы грозой преступного мира на просторах галактики или… не станете, по причине вашей преждевременной кончины. Вообще как не странно игра полна живого искрометного юмора, за что разработчикам отдельное спасибо. Читать в редкие секунды передышки всевозможные перлы вроде: «Спасителям галактики сюда»; «Разрушители миров, работаем без выходных и праздников. Звоните»; «Портал построен ООО Вторжение» и многие, многие другие действительно забавно. Добавьте к этому крайнюю несерьезность происходящего, а также порой весьма забавный вид некоторых врагов и вы поймете, что это спасибо была высказано не зря.

Алекиан и Ннаонна Алекиан и Ннаонна Алекиан и Ннаонна

Не смотря на тот факт, что сюжет в играх этого жанра является такой же необходимой частью как сюжет у порнофильма отрадно, что он тут не только присутствует, но и можно даже сказать, весьма неплох. Судите сами: Мы есть скромный наемник, занимающийся разного рода диверсионными операциями по поручению третьих лиц, и на том можно сказать живем. Мы и в ус не дуем когда главный вселенский негодяй похищает известнейшего физика фон Гамбургера дабы последний соорудил для него супер-пупер мега-пушку, которая с первого выстрела уничтожит галактику. Однако не все так просто на создание пушки нужно время, а потому галактика получает шанс. С вами связывается ваш старый знакомый, дослужившийся до звания генерала, и делает вам предложение, от которого вы не сможете отказаться. Военным резко вдруг понадобилась помощь в этом деле, и теперь вы будете работать непосредственно на них. Кроме генерала и еще нескольких ответственных за постановку задачи перед вылетом на задания товарищей вам также всю дорогу будет полоскать мозги дочурка выше означенного профессора физических наук, требующая чтобы-то ни стало вернуть ее отца домой целым и желательно невредимым. В итоге и ее придется вызволять, но не в этом суть. Суть в том, что сюжет, как уже было сказано выше, не только имеет место быть, но и вполне себе плавно и логично развивается. Даже не смотря на то, что он преподносится в виде текстовых вставок между уровнями, следить за ним довольно интересно, и чем все дело закончится вы не будете в точности знать до самого финала. Не забываем, что это своего рода пародия на всевозможные фильмы и книги. Задания, которые нам выдает руководство, довольно разнообразны и это притом, что без мочилова не обходится ни одно из них. Тут вам и похищение экспериментального истребителя из исследовательской лаборатории. Тут вам и уничтожения определенного количества жилых блоков Химического Братства. Тут вам и сбор фрагментов чертежей нового мощного оружия для вашего кораблика на планете высокоразвитых чужих. Тут и подрыв бомбой через шахту охлаждения реактора. Смотревшие «Звездные Войны: Новая надежда» поймут, как это сделать. Тут и еще много чего интересного, в том числе и грандиозная резня во время мега-концерта группы Machinae Supremacy, написавшей к слову всю музыку к этой игре. В космосе, в атмосфере планет, в лоне космических станций и гиперпространстве, в пучине морской, а также на пыльных дорожках далеких планет в бурю и грозу вы будете нести демократию туда, где ее нет. В общем, в игре есть, где развернуться, да и себя показать при таком разнообразии «фонов» будет не грех. Беда лишь в том, что, не смотря на все это разнообразие представленных в игре заданий и уровней, их на самом деле не так уж и много как бы нам того хотелось. Что впрочем, не удивительно, ибо хорошей игры много не бывает. Печально это осознавать, но это так.

В завершение хотелось бы сказать пару слов о графике и звуке. Глядя на аккуратную стилистически выверенную картинку игры, становится грустно от осознания того, что славные времена двухмерных игр давно прошли, ушли безвозвратно и навсегда. Нет, я вовсе не поклонник гламурного 3д, но архаичное разрешение 640х480, мягко говоря, уже давно вышло из моды. На его месте намного лучше бы смотрелось 1024х768, что, в общем-то, по сегодняшним меркам тоже не придел мечтаний, но для шароварки было бы весьма и весьма кстати. Если б не это графику можно было бы назвать даже красивой и даже небогатая анимация не способна испортить общее впечатление от нее ведь главное в игре не это, а ураганный драйв и он тут есть. В отличие от графики музыка и звуковое сопровождение не вызывает никаких нареканий. Более того, они просто отличные! Пушки, как им и положенной классно бабахают, а музыка не только не приедается, но и удачно дополняет общий бесшабашный стиль игры.

PS В этой игре мы летаем, в этой игре мы стреляем, в этой игре мы убиваем, уничтожаем и распыляем на атомы, в общем, делаем все, чтобы уничтожить эту вселенную. Парадокс же заключается в том, что мы ее спасаем. В этом обзоре я многое упустил, про многое не поведал, многие мысли оставил при себе. Я рассказал немного, но вполне достаточно, чтобы вам захотелось обратить на эту игру внимание. Если мне удалось вас заинтересовать или же вам просто захотелось предаться сладостной ностальгии, значит, этот обзор написан не зря. Присоединяйтесь, врагов хватит на всех .
Вернуться в · скрипторий ·